ダーク・闇の世界

(闇の処刑人X)

編集後記 あやせさん編

Lost In The Rhythm × 三司あやせさんの動画です。

 

Youtube

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▼ニコニコ

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▼原曲

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はじめに

三司あやせさんで音MAD作りて~って思ってて、Lost In The Rhythmはオシャレで似合ってる曲じゃね?ってなったので作り始めました。縦横比1:1の動画、画面構成考えるの難しいけど楽しかったです。リスペクト元のモロパクリですが……。

RIDDLE JOKER、Steamセール時は確か3500円ぐらいで買えますので是非。

ちなみに一番好き子は在原七海さんだったりします。

 

▼宣伝は基本

store.steampowered.com

 

テーマ

動画の長さは1分前後にしようと最初に決めました。

この曲の音MADは1分37秒ぐらいの物が多いですが、縦横比は1:1なので短い動画の方がTwitterで見やすい動画に仕上がるのでは?という考えでこうなりました。

でも1分未満にすると縦横比の所為でYoutubeで自動的にショート動画にされてしまうのでそれを回避するために若干1分を超えるように調整。

最終的には「1分でわかる三司あやせ」って感じになった気がしなくもないです。

 

内容についてはある程度ストーリー性が込められた構成のセリフ合わせを頑張ってみました。けど微妙な出来になっちゃったかなと……。ネタバレ回避の意味を込めて体験版で見れる範囲に限定しつつ、入れたい名セリフを詰め込んだらよくわからない感じになってしまいました。セリフ合わせはやっぱり苦手です。

 

動画

動画の構成は全体的にこの動画を参考にしてます。神動画です。

今回特に説明してないところはこれのリスペクトだと思ってくれればOKです。

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最初

RIDDLE JOKERゲーム内で三司あやせさんが初登場するシーンのオマージュ。液晶画面の縁はゲーム内の物をそのまま使用。壁は適当に拾ってきた素材で済ませてます。

籠った感じの音になってますが、なんか特別なエフェクトは使ってないですね。ゲームから持ってきた音がそのまま良い感じになりました。

 

乳部・タイラー

集中線とか使ったらLost In The Rhythmっぽくないのでは……?という心配がありましたが、やってみたくなっちゃったのでやりました。(賛否両論)

余談ですが乳部・タイラーのルビ「チヴ」なのマジでセンスある~って思います。

 

頬杖あやせさん

以下のCGをPhotoshopで透過&見切れてる部分を加筆修正。

三司あやせ平野

ここのセリフ合わせ、リズム感良くできたので一番好き。

 

▼使用したイラストはこれ

 

切り抜きがやたら大変でした。ルミナンスキーとかクロマキーで一発でいけるのでは?って思ったけど現実はそう上手くは行かないらしいです。Photoshop上手く使えるようになりたいです。

▼今の気持ち

 

 

お前なにわろとんねん

やりたかった演出です。既プレイヤーならわかると思いますがこういうシーンが実際にあるんですよね。左側にあるテキストの出し方にかなり悩まされました。

 

▼実際のシーン

 

ぐるぐるトランプ

ぐるぐる回るのはこの動画の真似したいな~って思って作りました。

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検索して見つけてきたフリーのトランプ素材4つに混ぜて1枚だけゲーム内のアイキャッチ画像の物を使用してます。RIDDLE JOKERトランプ、商品化してもええんやで。

 

▼これ

 

ぐるぐるトランプシーンは4枚の立ち絵が出てきます。これは色々な衣装差分を登場させたい!って思ったのでこんな感じにしてます。でもセリフと衣装が対応してるわけじゃないです。なんなんだ。

水着エプロンと裸の衣装差分は使ってません。水着エプロンは水着と差が少なくて地味だし裸は使えるわけがないし。

 

シーンチェンジ

僕マジでシーンチェンジ作るの下手なんですよね。ということでこの動画を参考に作ってみました。派手すぎて動画に合ってないのでは……?と少し後悔してたり。

 

▼神

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「お前なにわろとんねん→ぐるぐるトランプ」部分の方向ブラーを使ったシーンチェンジも同じ動画から真似してます。

 

ここはまず①から②にかけてこんな感じのフレームバッファを2個つけてます。

真ん中を境に左右で分けて、それを上下に移動させてます。

▼点対称(?)な動きになるように2個作ってます

その上に別のフレームバッファでワイプ+左右反転&輝度反転(黒くなってるところ)

 

フレームバッファに画像ループを付けて横にずらしてます。

 

フレームバッファではなくCGの画像ファイル自体を左右で分けて上下移動。そこにPixelSorter_sでぐわーんって伸ばしてます。

▼これを先程のフレームバッファと同じく点対称(?)に2個用意

その上のレイヤーで顔だけ照らすような明暗をつけてテキストを乗っけてます。

その上にフレームバッファで拡大率の調整。

更にその上に一瞬ピカッって光るような感じの演出。

▼白い図形を一瞬表示させてる感じ

もうめちゃくちゃや。

 

スカスカ大事件っ!?

謎の光くん迫真の演技。これは自分で付け足したわけではなく、Steam版の全年齢版にあるCGを拝借しました。

 

▼この画像でこの記事が卑猥判定食らったらどうしよう

 

という感じで動画は以上。一旦書き出して別のファイルで古いビデオっぽいエフェクトを付けていきます。

 

古っぽいエフェクト編

あまりにもエフェクトマシマシにするとやりすぎな気がするのでやや控えめにやってます。

レイヤー紹介。上から順に、

 

・シャープ

これアニメ風イラストにかけると良い感じになって好きです。

・セピアノイズ

冒頭の「お別れとなります」の手前まで流してます。かなり控えめになるように閾値をいじってます。

・背景

ノイズ、Type4、変化速度0.3をオーバーレイで重ねてます。Type4は砂嵐みたいなやつですね。これもうちょっと調整上手かったら良い映像になった気がする!難しい~。

フレームバッファ

色ずれです。赤緑Aを使用。

・背景

グラデーションで青っぽい感じの色作ってオーバーレイで重ねてます。差分を使うと良い感じになるって教えて貰ったので最近研究中です。

余談ですが明るい感じに仕上げたい時はスクリーン使うのも好きです。

・周囲ボケ光量

はい!みんな大好き周囲ボケ光量~はい~!普段はあんまり使ってない色ずれ設定もオンにしてます。

 

いや~古い感じのエフェクト難しいですね、なんかただ画質悪くさせただけになっちゃったような気がします。

という事で以上です。読んでくれてあざまし~。

編集後記 夏編

歳時記-夏様の夏又合作に参加させていただきました~

 

▼合作本編

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▼単品

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お礼

昔から仲良くさせてもらってる方に誘われて参加させていただきました!結構軽い気持ちで参加したので周りの皆さんのクオリティの高さにマジでビビりました。今回の制作にあたって、主に音声で色々アドバイスを頂き本当に助かりました。ありがとうございます。

 

編集後記

まずは動画について。

▼前半部分

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前半の動画部分に関しては特に話すことは無いですね。右側の長方形4つを左右に揺らしてテンポよさげに見せたりとか。

 

▼後半部分

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火打谷愛衣さん(真ん中の子)のアニメーションを頑張りました。Photoshopでパーツ事に分けた物をAviUtlで動かしてます。これ絶対AfterEffectとかLive2Dでやった方が楽なのでオススメしません。机は元画像ではなく、適当に探した木のテクスチャを使用。

▼元画像。見切れてる椅子と腕は手書きで補完しています。

キャラクターソング】喫茶ステラと死神の蝶 キャラクターソング ...

▼女の子をバラバラにして、遊びました♪

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机に置いてあるスマホとかはなんか立体的に見えますが別にCGとかではないです。FlatShaddowというアニメーション効果を使ってます。

 

音声編(というか素材紹介編)

夏又の元動画が青っぽい動画になってたので、「青っぽいものオールスター」をテーマに作ってみました。が、青っぽいの定義がガバガバすぎてよくわからなくなってます。

座右の銘にしました

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・サックス

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僕が私的オールスターMADでよく使ってるEpic Sax Guyです。正直このサックスがやりたかったので、今回の合作ではこのパートを希望したという過去があります。

背景のライトが青っぽいので、ギリセーフです。ズボンも青いし。

 

・サブメロディ(ハープ?)

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喫茶ステラと死神の蝶より、火打谷愛衣さん。色んな人が集まってる合作で美少女ゲーム素材を使うのは如何なものかと悩んだのですが、動画後半のアニメーションをどうしてもやりたかったので採用しました。レモンティーの子。

以前作った動画で人力ボカロ用に音声を収集してたので音作りが楽でよかったです。

 

・ベース

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鷺沢文香さんです。七夕SSR今年は引きます。多分。

大昔に作った鷺沢文香さんの動画を作った時もこの曲のボーカル抽出からベースを作ったような記憶があります。

▼この衣装のやつを動画にしました

鷺沢文香さん SSR衣装(限定) | 気ままにシンデレラガールズ

 

・和音

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音MAD作者ならみんな大好きAnthroSoundsより、フルートです。

元々は如月千早さん辺りでやろうと思ってたんですが、音作りが思うようにいかず没になりました……。

 

バスドラム

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ゲームキューブ起動音です。夏又の耳コピをした時、バスドラムの音が聞き取れなかったので不要かな?って思ってたんですがアドバイスを受けて急遽追加しました。やっぱりあった方がいいですね。

 

ハイハット

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Dans la rueの最初のところです。音MADで有名な曲ですね。

 

・踏切

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BanG Dream!のミニアニメ、ガルパ☆ピコ ~大盛り~15話「ロゼリアオンライン」より、ゲームオーバー効果音です。今回最大の謎素材。

ガルパ☆ピコシリーズで柴又を作ろうと思ってた時に踏切に使用してた音です。が、作る意味を見失って没にしてます。

 

・シンバル

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チルノのパーフェクトさんすう教室の最後の方の音です。

 

特に書くこと無くなったので没素材の話

・飴切

よくある質問 - 太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016

太鼓の達人のカッのやつ。他の人は飴切の音入れてないっぽかったのと、音ごちゃごちゃしすぎてるのを何とかしたかったので没に。

 

カウベル

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ミジュマルの鳴き声です。マジで夏又の耳コピできなくて先駆者動画とかを参考にカウベル入れてたんですけど他の人誰も入れてなくて自分の耳が怖くなりました。

バスドラム

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Fortniteのエモート、インフィニットダブです。青っぽい素材縛りを考えた時にかなり早い段階で思いついたやつだったんですけど、ゲームキューブ起動音の方が有名でわかりやすいのでやめました。

 

以上です。ありがとうございました~!

編集後記 めぐるちゃん編

アルティメットセンパイの音MADを作りました。

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どどーん。

 

Youtube

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▼ニコニコ版

www.nicovideo.jp

 

▼原曲

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素材はゆずソフトのサノバウィッチより因幡めぐるさんです。

サノバウィッチ、Steam版がめっちゃ安くて、セール中は2000円で買えるのでオススメです。僕はギャン泣きしました、是非読んでみてください。

※R-18パッチはおま国されてるのでVPNを使用しないとDLできませんので注意

store.steampowered.com

宣伝は基本。

 

 

お礼

 

C面垢でツイートしたら沢山反応貰えて驚きました!この垢で音MAD載せるの大丈夫かな~って思ってたんですけどこんな結果になってよかったと思ってます。

 

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ろどさんにいいねされてマジでビビりました。嬉しさ半分恥ずかしさ半分です。

 

作ろうと思ったきっかけ

ゆずソフトの音MAD増えればいいのに~」とか言ってる癖に自分で作ってないので、多くの美少女ゲーマーから人気のサノバウィッチでなんか1個作りたかったんですよね。

ふと、アルティメットセンパイ×因幡めぐる、ピッタリなのでは?と思いつきました。最近C面TLで因幡めぐるよく見かけるので可愛いな~って思ってたのがキッカケかもしれないですね。

ちなみにこれを思いついた時は38.5℃の熱が出てて本当に死にそうでした。(例の流行り病ではなく普通に風邪です。)

作り始めてからちょうど1週間後は音MAD晒しイベントじゃん!って気づいたのでせっかくなのでタグつけて投稿してみました。

 

制作過程

作り始めてからはやたらモチベがあったのでガンガン進みました。38.5℃なのに。

 

まず冒頭部分。ここ↓のシーンはサノバウィッチOPをAfterEffectのピクセルモーションを利用して24fpsの元素材を60fps化したうえで、0.7倍速再生しています。

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フレーム補完したものはこんな感じ。AfterEffectのフレームブレンド機能のモーションピクセルを使用し、24fpsの元動画を60fpsにしました。
AE慣れしてないので何故か縦横比がめちゃくちゃになってるんですが、AviUtlで読み込むと普通の16:9になります、なんでなのかよくわかりません……。

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60fps化するときに使った動画。Steam版の発売に携わってるNekoNyanSoft公式の出している4K映像24fps映像です。

余談ですが、ゆずソフト公式がYoutubeに上げているOPは製品版に収録されているOPとは微妙に違っているバージョンの映像なのですが、NekoNyanSoft公式のOPは製品版と同じバージョンの物です。

この動画の1:17~のところを60fps化させています。

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サビ

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「マジエロセンパイ」では「アルティメットセンパイ」と音数が合わないので「バカ」「アホ」とかを組み合わせて揃えました。

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シナリオ検索機能が神過ぎました。この機能、「喫茶ヨスガ」を作り終えた後ぐらいにろどさんのツイートを見て気付きました。もっと早く知りたかった。というか音MAD作者的にはこの世の全てのゲームに欲しい機能です。

 

めぐるちゃんの全身立ち絵はゲーム内の立ち絵機能を利用して作りました。上下で2枚ずつ撮影して、Photoshopで繋ぎました。Photoshopのクロマキーの使い方がよくわからなくて周りに緑がちょっと残っちゃったんですよね、後々AviUtlで読み込んだ時にもう一度クロマキーを使うことで綺麗に取り除けたんですが……もう少し上手にPhotoshop使えるようになりたいですね……

▼Very Long Meguru

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ちゃろー!

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めぐるさんがちゃろーしてる公式イラストって意外と無くないですか??ということでちゃろーっぽい雰囲気出てるSD絵を切り抜いて使いました。公式サイトのダウンロードページで配布されてるツイッター用アイコンのSD絵です。

周りに浮いてるキャンディは可愛いですが、動画的にはちょっと無い方が良い気がしたので一部手書きで修正を加えてます。

▼元画像

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▼切り抜いたもの

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▼動画内で使用したもの

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めがめぐ(メガネめぐるの略)

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テキストの雰囲気は原作再現してますが、これはゲームではなく動画なのでサイズ調整とか位置調整して見やすくしたりしてます。

右下の六芒星型の進行状態アイコンとか無駄に努力して原作再現頑張ってます。動画だと全然目立たなくて悲しい。

▼比較用 実際のゲームでのスクショ

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▼進行状態アイコンの様子

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どっち?

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このシーン、編集中はマジエロネプリーグと呼んでました。下の方に映ってるボーダー柄の布は、[検閲済]。

正解は右です。絶対に右。いいですね?

音MAD好きな方はピンときたかと思いますが、こちらの動画の1:00~のところをリスペクトした感じになってます。

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このシーンはこのツイートの時の進捗のように、ドラムのタムの音を表現しようと頑張ってたんですが、どうもうまくいかなかったので諦めました。その所為で画面がちょっと寂しくなってしまってますね。

 

センパーイ!

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ここはこの動画の0:07~をリスペクトしてます。めぐるちゃん素材で作るならこれやりたいって思ってたので。神動画です。

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味方を蹴っちゃった 以降

この辺は歌詞改変どうしようかなって悩んでたんですけど、意外とそのままでもモン狩シーンを合わせればなんとかなるって思ったのでそのままいってます。

 

▼味方を蹴っちゃった

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ゲーム内CGから。そのまま使うと画面右の字幕に被ってしまうので、左右反転して使ってます。

 

▼敵を庇っちゃった

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雑コラです。と見せかけて画面に合わせて保科センパイを揺らしたり、キャスト名のところをぼかしたりと地味に頑張ってます。

 

▼自分を撃っちゃった

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同キャラ対決。

 

何してるんですか?センパイ

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めぐるちゃんの3DW可愛い。

ここはこれのテキストの雰囲気を参考に作ってみました。有効利用ができましたね。

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ちゃろー☆

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椎葉紬さんのちゃろーは10%だけ右に音振ってます。最初はもっと30%ぐらいにしてたんですけどなんかよくわかんなくなったので10%にしちゃいました。

テキストは「なじぇ!?」のリスペクトです。前回の記事でやりたがってたことができてよかったね。

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すごいところ

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微妙にこのCGネタバレじゃね?って思ってたけど7年前発売のゲームにネタバレも何もないかな……って思って使ってしまいました。ということで2015年発売のゲーム一覧を貼っておきます。スプラトゥーンがもうすぐ7周年ということに絶望しています。

「でも なんですよ」部分はこれの冒頭を参考にしてます。色付き文字が遅れて出てくる感じを真似してみました。割と良い感じにできたかも?とは思ってます。

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「大好き」部分はこれの最後の方をリスペクト。枠のみのテキストを後ろに置くやつオシャレなんですけど、いざ真似してみると調整が難しいんですよね。

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↑この方の動画凄い好きだったんですけど最近全部限定公開になっちゃってすごい悲しい……

 

マジエロセンパイ

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若干周りに円形グラデーションで青色入れてます。空気感が出ていいんじゃないでしょうか。

「センパーイ!」はVocalShifterで伸ばして原曲の長さと合わせてます。かなり自然に伸びた。

 

よく見てもわからないぐらいの白の調整と床の反射で立体感を出そうと頑張ってます。

▼床っぽいところに注目!

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▼わかりやすく着色するとこんな感じ!

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最後

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タイトルロゴはやっぱ出したいなって思ったので入れました。何気に透過されたロゴ探すのちょっと大変でした。何故か見つからなかった。

 

グリッチっぽい演出はこうやって作ってます。よくある簡単なやつですね。コピペしてマスクのXY座標をいじるだけなので楽です。

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色ずれを使うかどうかはお好みで良いと思います。この動画ではめぐるとロゴの切り替わり時に一瞬だけ色ずれつけてます。

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これで以上。

 

音声の話

ドラムの音源はめぐるのキャラソンからドラムを抽出して使ってます。

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LALAL.AIというサービスでドラムを抽出しています。これかなり便利で耳コピとかにも役立つのでオススメです。使い方解説記事も合わせて貼っておきます。

www.lalal.ai

sleepfreaks-dtm.com

 

ドラムはこんな感じで左右に振って立体感を出すのにハマってます。今回は脇役だから割と控えめ。

▼上の方にある白いつまみがパンです。

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ベースはちゃろーをシンセ化して音程を低くしたものを使ってます。

後ろの方を若干切るとシンセベースっぽさが増して好き。

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▼ドラムとベースのみの動画

 

味方を蹴っちゃった 以降のところの人力ボカロ

上のめぐるのキャラソンをボーカルリムーバーで歌声のみ抽出したやつから作ってます。ほんと神サイト。

vocalremover.org

ゆーきゃん流人力ボカロの作り方

①抽出した歌声からアルティメットセンパイの歌詞に沿って並べる

②VocalShifterで音程を合わせる

③リバーブをかけて誤魔化す

 

です。でもボーカルリムーバーで抽出してしかもリバーブをかけるとかなり濁った感じの音になっちゃうんですよね~。かなり困りました。

あと、遥そらさんってキャラ声と歌声で結構雰囲気違うのでもし真面目に人力ボカロするならゲーム内から音声集めた方がいいかな~って思いました。今回はめちゃくちゃ妥協してます。

 

▼最終的な様子

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①ピッチ+12の歌

②歌

③ハモリ

 

左側のボリュームつまみ見ればわかると思いますが、音量バランスは「②>③≧①」という感じになってます。

制作の話で言いたいことは以上……かな?

読んで頂きありがとうございました。

 

あとがき

この動画を作っていたら、スクリーンショットフォルダが何故か肌色画像ばっかりになってしまいました。どうしてなんだろう。

▼”””犠牲”””になったフォルダ

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(もうちょっと読みやすいブログ記事書けるようにしたい……)

 

合作用にRED ZONE MAD作ったので解説の をする

捻挫さん主催のiM@S ZONE合作に参加させていただきました~(見てね)

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6:07~の2作品が僕のです!

利息回収素材と帰宅テクニックリスペクトはちょこちょこ他の方と被ってしまったんですが、浅利七海さん素材の動画は(多分)無かったと思うのでよかったです。

ということで作った動画の解説というかリスペクト元の紹介をしていきたいと思います

 

①利息テクニック

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五十嵐響子さんが主役です。

こんなこと書いたらどこかしらから怒られそうですが中の人ネタです。しかも利息回収なので主催様に受け取り拒否されても仕方ないな~って思いながら作ってました。

耳コピ目コピしただけですね~。メロディもドラムも全部利息回収で流れてる音から作ってます。メロディは声をシンセ化してて、ドラムは確かノイズとかで作ったはず。

セリフ部分のゆ〇ソフトっぽいソフトっぽいフォントは「FOT-キアロ」、このフォントめちゃくちゃ読みやすくて好き。

今見たら目コピミスがあったことに気付きましたが見なかったことにします。

リスペクト元↓

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元ネタ↓

www.nicovideo.jp

素材お借りしました↓

www.nicovideo.jp

 

②OSAKA NANE

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浅利七海さんが主役です。

今回はこれの解説がメインです。色んな動画をリスペクトさせていただきました。

浅利七海さんを選んだ理由は「おさかなアイドル」の語感が良いのでセリフ合わせしてみたいな~って思ったからです。FFに浅利七海Pがいるけどあの人は関係ないです。

シーンごとのスクショを載せながら解説していきたいと思います。

 

繋ぎ部分

繋ぎ部分あんまり作ったことないので難しいです。前の人を邪魔しない程度にすればなんでもいいかなって感じです。

メロディはこれ↓を意識して作ったんですが、今改めて聞いたら全然耳コピ違いましたね……

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バスドラムがすごいところ

ここは特に元ネタになったもの無いです。繋ぎの動画どうすればいいか悩んだので適当に誤魔化した感じです。8等分の画面構成にするとどうしても「めめめのサイコロが!」っぽくなってしまいますが別に意識したわけじゃないです。

バスドラム音源は「Unlock Starbeat」のインスト版の1:39~部分から拝借しました。このMV良いよね~~~!

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前半部分

まずは画面手前から。立ち絵はポプマスのやつを使ってます。ポプマス、せっかく鷺沢文香さん追加されたのにやってなくて本当にごめんなさい。

poplinks.idolmaster-official.jp

セリフ合わせ部分、フォントは「ニタラゴルイカ」です。デレステ本家と同じフォントだったはず。

ここはこの動画をリスペクトしています。これセリフ合わせが簡単なのにノリノリな感じになるので良かったです。

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続いて奥側。ここはこの動画をリスペクトして、「BDD戦法」っぽくしてます。

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左側はメロディ担当。映像はフォトスタジオの「浅利七海っぽく!」を使用。音源はコミュのボイスをシンセ化しています。

右側はベース担当。ギョギョっとニャンだふるのオタクなので、映像は「前川みくっぽく!」を使用。これはFake Sampleで、音源は「あんずのうた」のインスト版をシンセ化して使用してます。下の動画の0:40~部分です。この素材便利でよく使ってます。

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その他言うこととすれば画面全体に斜めクリッピングした背景をオーバーレイで重ねてます。ちょっとこの使い方はかっこよくないな~って今思ってます。

 

浅利七海れす~!

ここは特に参考にしたものは無かった気がします。立ち絵変化は特にこだわって作ってませんが、綺麗に切り替わってるように見えるので上出来。リサイズを使ってノリノリに動かしてます。

「浅利七海」の部分は「VDL ロゴJrブラック」を使用。ぬきたしOPの目コピを作った時に見つけたフォントで、太さが良い感じで使いやすいので気に入ってます。この動画の0:40~で見れるフォントとかなり似ています。

【1stOP】『抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?』OPムービー

https://youtu.be/-5lP5j52eSY

「れす~!」の部分は「ロックンロール」を使用。

ここで流れてるバスドラムのリズムはこれをリスペクトしてます。ホイッスルのところ好きなのでそれもリスペクトしたかったんですが上手くいかなかったのでやめました。

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後半部分

ここは画面構成どうしようかな~ってすごい悩んでました。折角ドラムも作ったのでYTPMVっぽく色々映したいけど、そういうRED ZONE MADってあんまり見ないのでどうしたらいいかと…。

そんな時期に投稿された「我らの私的合作~奇技淫巧~」をなんとなく見ていた時、私は神に出会いました。

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う、うお……。ゆずソフト作品の音MADって何故かRED ZONE MAD多いですよね、普通の音MADも増えればいいのに~って思ってます。

ということでこの動画をリスペクトした構成にしました。布袋寅泰のギターっぽいので布袋構成と呼んでます。

また、先程の動画を参考にこんな感じの図形を作ってオーバーレイで上から乗っけてます。今気づいたけど右下穴空いてた、ガバガバ;;

 

ここからはパートごとに解説したいことがあるので細かく分けていきます。

①メインメロディ

声シンセを「○○っぽく!」のポーズをバラバラに再生してます。最後は「浅利七海っぽく!」で締め。

ここのメロディの最初の部分とか、音作りのイメージはこれをリスペクト。本当は「なじぇ!?」みたいにテキストが動くやつやりたかったんですが、ネタが無かったので断念。

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ハモリの音程とか、VSTの使い方はこちらを参考にしました。めちゃくちゃ助かりました……!本当にありがとうございます。

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バスドラム

先程と同じく「Unlock Starbeats」を使用。リズムは原曲から耳コピした通りに作ってます。

③ベース

これも先程と同じく「あんずのうた」を使用。動画はMVのものに変更してます。メロディは多分原曲から耳コピした通りだったはずです。ちょっとうろ覚え。

④スネアドラム

無重力シャトル」の最初の部分を使用。綺麗なクラップ素材で良い感じです。最近この曲の音MADが徐々に増えているので嬉しいですね。

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リズムはこれをリスペクトして若干アレンジ。クラップ素材をスネアにしたいって思ったのもこの動画がきっかけですね。

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⑤オープンハイハット

「ラブレター」の最初の音です。これも素晴らしいハイハット素材。

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⑥A~C コード

メインメロディとは別のセリフをシンセ化して使ってます。映像はFake Sampleでこれの0:45~。

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アルペジオ

音源はメインメロディと同じシンセ化素材を使用。アタックを強めにして誤魔化してます。映像はこれ。浅利七海さん、歌ってくれてありがとう。

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⑧シンバル

「双翼の独走歌」の最後のところです。デレステやってる人ならわかると思いますが、浅利七海さんを2人同時に出すことは不可能なので、編集で誤魔化しています。よく見るとブラック浅利七海さんの髪の毛が若干切れてるのがわかりますね。

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解説は以上です。

改めて合作参加させて頂きありがとうございました~!楽しかったし色々見れて勉強になりました!!!

編集後記 ぬきたし編

Brandoさんにお声がけ頂き、18禁合作に参加させていただきました!

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(18歳以上の人は)見てね~

www.nicovideo.jp

モザイク無し版も公開されているので、(深淵を覗く度胸がある人は)見てね~

 

単品はこちら

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R-18版(モザイク無し+画像差し替え)はこちら

 

前書き

ぬきたしこと「抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳(わたし)はどうすりゃいいですか?」ですが、実は購入してません……。

美少女ゲームに抵抗があった時代(1年前ぐらい)に知り合いが配信しながらプレイしてたのを見てドはまりしたという思い出があります。マジで僕の人生観を変えてくれたすごいゲームだと思ってます。いつか購入するよ……中古でもエグ高いので手を出せてないけど……。

 

制作について

Megalovaniaパートを取った時はぬきたしor喫茶ステラの四季ナツメかのどっちかで作ろうって思ってました。ぬきたしはニコニコだとある程度知名度あるのでこっちの方が相応しいかなってことでこうなりました。他の方と素材被らなくてよかったと思ってます。

他の方のサノバウィッチパートあったのマジで感動してます。神。

 

ということでこの動画は体験版、公式サイトの画像とサンプルボイス、拾い画で作ってます。

 

導入

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橘麻沙音さんのタイトルコールに合わせてつなぎの部分を作りました。良い感じにできたと思います。お気に入りポイント。

 

前半① 片桐奈々瀬

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前半のシーンはなんとなく漫画っぽい雰囲気にしました。この動画を作ってる頃にぬきたしのコミカライズ版が話題になってて、それに合わせてこんな感じにしました。

最初は「喫茶ヨスガ」みたいに漫画を切り抜いて映像化しようと思ってたんですが、セリフ合わせとかYTPMVの都合上難しくなりそうだったのでやめました。それに白黒だと見た目が地味ですしね。

▼宣伝は基本

comic.k-manga.jp

冒頭のタイトルコールを除いて、全てセリフは「公式サイト」のサンプルボイスから拾ってます。このサンプルボイス、各キャラ3×2(ビジュアルチェンジ版)で6種類用意されてるので音MAD作者に優しいですね。

・Syn.→シンセサイザー

ゲーム内から適当に拾ってきた渡会ヒナミさんのボイスをシンセ化。R-18版動画では行為CGに差し替えてますが、別に行為中の喘ぎとかではないです。

・Sn.→スネアドラム

Egg破裂音。これもゲーム内から。

 

前半② 渡会ヒナミ

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渡会ヒナミさんかわいいです。ロリキャラハマれるようになったきっかけこの子かもしれないです。

・B.Dr.→バスドラム

Sizzling hot!のバスドラム部分を使ってます。この曲耳コピしちゃうぐらいほんとに大好き。

映像はこれのBGM表示を真似してます↓

【公式】BGMの力、検証してみた【ぬきたし2】 - YouTube

・Sym.→シンバル

淡色の髪の少女が狙撃で窓ガラスを割った音です。

・Gt.→ギター

畔美岬の喘ぎ声をギターにしてます。音作り楽しかった。モザイクになってるギターのイラストは適当な拾い画です。R-18版ではこのモザイクを外してます。

 

前半③ 畔美岬

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やる気元気美岬←これ今時の若い子は元ネタわからないだろ

・H.C.→クローズドハイハット

Eggを投げる音です。

・H.O.→オープンハイハット

ダミーバルーン“ダッチワイフ”が膨らむ音です。最初は服を脱ぐ音で作ってたけど没にしました。

 

前半④ 淡色の髪の少女

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一応ネタバレ防止で名前隠してるけど隠す意味あるのかわからなくなってきました。むべむべ。

Arp.→アルペジオ

仙波光姫さん……ではなくピー音です。この動画の所為でピー音と言ったらこの人だろというイメージがついてます。

R-18版は行為CGを使用。

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音声はこの曲の1:27のピー音を使用してます。

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・Ba.→ベース

ハメドリくんです。映像は上記の青藍島観光PRムービーから拝借。

 

どん!!!!!!!!!!!

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このSE=この人だろというイメージでこういう映像になってます。

▼お借りしました。

codafon655.github.io

 

シーンチェンジ

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無印のOP2冒頭部分をルミナンスキーで黒を抜いて使ってます。このOPの映像マジでカッコいいと思ってます。大好き。

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後半① 糺川礼

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ここからは謎3D。こういう3Dっぽい表現をやるのは初めてなので作ってて楽しかったです。実はカメラ制御も使ったのは初めて。

動画にUNDERTALE要素を出したい+疾走感ある映像を作りたいと考えた結果、このような映像を思いつきました。結果成功だと思ってます。

UNDERTALEのあの廊下マップを良い感じに切り抜いて作ってます。

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画面奥にはこれの0:24~の映像を映してます。音声もマッシュアップみたいな感じで流してます。

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後半② 女部田郁子

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登場シーンはこれの0:34~をリスペクトしてます。この構成最初にやった動画ってこれであってますよね?間違ってたらすみません。

www.nicovideo.jp

後半③ 冷泉院桐香

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ぬきたしで一番好きな子かもしれないです。声優さんも好きなのですがつい最近引退なされてとても悲しい。

サンズっぽく片目を光らせてます。なんで赤?って話ですが、ぬきたしのテーマカラーはOPとか見る限り赤だと思ってるのでこうなりました。

 

檻の中

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檻の中なので行為の主導権まで握られてるみたいです。あ~あ。

 

終わり

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動画での表現は無いですが、アリアドネー・プロトコルのシャットダウン効果音を入れてます。

退場は、次の方の動画に合わせてフェードアウトで。

UNDERTALEはなんとなく紫色のイメージがあったのでこういう背景にしてます。二値化を使って見たかったっていうのはある。

▼元画像

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以上です。

 

反省点

結構耳コピをちゃんとしたのでYTPMVっぽい動画構成をどうしてもやりたかったのでこんな感じになりました。けどちょっと中途半端で、ごちゃごちゃした画面になっちゃったかなぁと思ってます。

あと、この合作でガッツリYTPMVっぽく作ってる人あんまりいなかったので浮いちゃったかも…?ガッツリセリフ合わせとか入れて作った方がよかったなと思ってます。