ダーク・闇の世界

(闇の処刑人X)

ツイ禁 結果報告

2025年10月、ゆーきゃんが静かだったら面白いという理由でツイ禁をしておりました

結果ちょっとだけツイートやリプライをしてましたが いい感じにデジタルデトックスができていたと思う

 

 

 

なわけあるか

Discordで自分しか参加していないメモ用のサーバーにひたすら独り言を吐いておりました 以下にその時のログを掲載する

↑確かMachine Loveの音MADでチェキ風演出したくて参考画像探してたら百地たまてすぎる謎の画像発見したとかだった気がします

 

 

 

 

以下はB面アカウント用のツイートです 性的な話題を含みます

↑これはガチで何を言っているのかわからん

↑「となりの席の友達と一緒にオナニーする話」

↑文章下手すぎる

 

俺の1か月マジでなんだったんだ

デレテンスの小話

「【合作】アイドルマスターシンデレラガールズ otoM@D ON STARLIGHT!!!!!!!!!!」に参加させていただきました!運営陣の皆様には色々迷惑をかけてしまいましたが、限られた時間の中で自分なりに最適解は出せたんじゃないかなと思ってます 出せてたらいいな

 

デレステ10周年おめでとうございます 僕が始めたのは2周年のイリュージョニスタ!イベントやってる時でした 今でも大好きな曲です

www.nicovideo.jp

youtu.be

 

自パートの映像表現についてちょっとだけ小話です

編集後記というほどのボリュームにしたい訳ではないが、X上でちょっと言いにくいなーって感じの事を書きたいです

 

youtu.be

 

鷺沢文香さんはノーマルカードのありえないぐらい暗い文学少女の時と比べると最近はずっと笑顔を見せてくれていて、アイドルを始めたことで大きく成長したんだな…凄いな…と思っています

そういう成長を映像で表現してみようと挑戦したのがこのパートになります

曲調に合わせて前半は地味に、後半は派手にを大まかなテーマで作ってみました(元々運営提案で高BPMになる予定でしたが、僕の要望を聞き入れて低BPMに変えてくださった運営及びメドレー制作担当様ありがとうございました!)

折角デレステ涼宮ハルヒコラボの楽曲がMV付きで実装されてるのでそちらの要素もいれてみたいなーと思ってましたが叶わず 流石に盛り込みきれなかったですね

 

 

 

で、今回わざわざ記事書いてまで話したかったのが「紳士窓」という映像表現についてです

デレステのフォトスタジオ機能(アイドルの3Dモデルを単色背景バックに色々動かせる)を使った映像を作るのが凄い楽しいので今回もそれを利用する→せっかくいっぱい衣装持ってるので色々切り替えて使いたい→私服からアイドル衣装に切り替えることで成長を表現したい

というのが一番最初に思いついた映像案でした

3Dモデルを利用し、衣装をちょっとづつ変えていく感じを表現するためにはどうしたら…?で連想したのが紳士窓です

 

※R-18なMMD動画を紹介するので苦手な人はここから下もう読まなくて大丈夫です

※真面目にこの文章を書いています 茶化されると悲しい

 

紳士窓とは何かと言うと、「謎の四角い小窓が宙に浮かんでおり、そこ越しに映る景色は女性が裸になっている」という状態を指します

基本的にはiwaraで見れるようなちょっとおバカっぽいR-18MMD動画で使われる映像表現ですが、一部ではスタイリッシュな絵作りに活用されているんです

 

リファレンスにした動画を紹介します 当然ながらR-18なので注意

redpanda.dax3 - 「Say So.」.mp4 - Google ドライブ

動画がiwara上から消えてたので保存してたものを共有 一応紹介記事だけ残ってたけど…

これは紳士窓を完全に映像表現として活用しまくっており、エロとスタイリッシュを融合させた最強の紳士窓動画と言っても過言ではありません 画角とタイミングによってほどよいバランスになったチラ見せが視聴者を惹きつけます

 

今回の僕の動画は別にエロをやりたくて作ったわけではありませんが、白い空間と紳士窓のシンプルながらスタイリッシュな空間はこれを参考にしたと伝わることでしょう

意外なとこにも素晴らしいリファレンスがあるということでした

 

マジで記事にオチとかが無いんですがこの動画を紹介したかっただけなので許してください

実際に紳士窓作ってみた感想

・どうやって作るのか考えるのが案外難しかった

・奥行とか表現するのは難しかった

・尺とかの都合上あんまり紳士窓という表現を活かしきれなかった

耳コピの個人的なtips

耳コピする時に意識してることを書きます

全部個人的な思考をそのまま載せただけなので役に立つかどうかはわかりませんが!

まず僕は音楽理論の知識がほとんど無いです 昔ちょっとだけかじってた程度なので理論的に間違ったことを言っていても許してもらいたいです

 

 

サムネ用に一番最後に作った耳コピの様子を貼っておくぜーーー

BPM測定

別に書く必要無いだろというぐらい基本中の基本ですが念のため

僕はいつもWaveToneで計測してます これが一番良いかな~とは思っている

Chrome拡張機能Transposeを使う事もあります あまり正確性は良くないが、いちいちダウンロードせずYouTube上で計測できて便利 あとピッチ変更とかできて楽しい

ボーカルリムーバーのサイトではD&Dで自動BPM計測とキーの計測が可能 手動で計測したくないとか、複数曲ガッとやりたい時におすすめ

 

↓自分で測定せずネットから調べて楽したい時のコツ↓

人気音ゲー曲(RED ZONEなど)はニコニコ大百科やその音ゲーwikiとかに書いてあることが多い

有名な曲はosu!の創作譜面から探すのも実はアリ(ただしアレンジじゃないかどうかを必ず再生して確認する)

 

耳コピをする前に音源分離をしよう!

今日の言いたいこと9割がこれです これだけ覚えて帰ってください

Ultimate Vocal RemoverのDemucsというやつを使うと本当に音が聴き取りやすくなります

ボーカル、ベース、ドラム、それ以外の4トラックに分けられて、特に「それ以外(Other)」がめちゃくちゃに神です もう僕はこれ無しに耳コピが出来なくなった

youtu.be

しかし弱点があります チップチューン曲がめちゃくちゃに苦手です 以前UNDERTALEの曲にUVRかけたらボロボロで泣きました

あとなぜか原曲ファイルとちょっとだけ再生地点がズレます 波形見て調整しましょう

 

Speleeterでも同じことができるそうです こっちはボーカル、ベース、ドラム、ピアノ、それ以外の5トラックに対応してます

使ったこと無いので精度はよくわからないです!一応ブラウザ版GUIみたいなのあったので共有しときます UVRがスペック不安ならこれ使ってみてもいいかも(自分で試してみたら永遠に読み込み中になって上手く使えませんでしたが)

spleeter.online

 

再生速度落とし

これは超重要です 全ての音が聞こえるようになる

高速なアルペジオとかはこれで簡単に聞こえるようになります

REAPERではここのつまみをいじると再生速度をインスタントに変更できます


右クリックで「Preserve pitch in audio items when changing master playrate」を有効にするとピッチを保持して速度変更できるので毎回必ずやりましょう

 

Mono mode L-R

これもかなり重要な技です 原理が全然わかんないけどなんかいい感じになります

REAPERの左下にこのようなボタンがあります(ONにするとオレンジ色になる)

右クリックで色々モードが変えられます 説明聞くより実際に自分でやってみるといいと思います

恐らく左右に振られてる音がなんらかの処理で聴こえやすくなるんだと思います

コードとかなんか聴こえやすくなることが多いです

WaveToneにも同様の処理をするボタンがあります

 

ここまでのおさらい

ここまで紹介したポイント3つを活用して「どういうことなの!?」を聴き取ってみましょう

サビのコードと高速アルペジオ、あなたは聴き取れますか

youtu.be

 

今日紹介したかったことは上の3つだけで後は小賢しいテクニックばっかりなので忙しい人はもう読まなくてもいいです!

 

ベースを1オクターブ上げる

ベースの音が低すぎて聴き取れない場合は1オクターブ上げましょう(ピッチを+12するということ)

左上のツールバーにオクターブ上げ下げを登録しろくと楽なのでオススメ!右クリックで編集できます

自分はこの手法でベース聴き取るのあんまりやらないよ!別に聴こえるので

 

キーの概念を軽く知っておこう

音楽理論関係の話なんですが結構うろ覚えだし、厳密には違う発言しかしてないのでなんか適当言ってんな~って軽く受け止めてほしい

気になったら自分で詳しく調べてください これだけ知っとけば耳コピが楽になるというだけの記事なので申し訳ありませんが細かい訂正は受け付けない予定

 

ピアノって白いとこ弾くと「ドレミファソラシド」ってなるじゃないですか

このピッチの変動の1セットがキー(もしかしたらスケールの方が正しいかも)と呼ばれてるんですよ↓

音楽理論的には+2を全、+1を半と呼ぶためこのピッチの変動を「全全半全全全半」みたいな言い方をするそうですよ!(意訳)

で、これはC(ド)の音から始まってるメジャー(長調)のピッチ変動なのでCメジャーというキー(スケール?)なのです 日本語だとハ長調と言う

 

Cマイナー(短調)だと「全半全全半全全」になります

この「全全半全全全半」「全半全全半全全」の動きがどの音から始まるかによってCだのDだのEだの名前が変わってくるらしいですよ!

 

つまり何が言いたいかと言うと、音程って12音で1オクターブという意識を皆さん持たれてると思うのですが、普通の曲はこのキーに当てはまる7音しか使われてないんですよ

なのでそこで使うべきなのがキースナップ機能です↓

 

キースナップ

Reaperのmidi編集画面の下部にこういうチェックボックスがあります

曲のキーを調べてこれをセッティングしましょう

キーは前述のボーカルリムーバーのサイトとかで僕は調べてます

 

レアケースとして、キースナップから外れる音がある曲っていうのもあるので頼りきりもよくないです

あともちろん曲が転調したらキーも変わるので注意が必要です(調≒キーなので)

 

音を探すときは±2すべし

これもキーの話からちょっと続いてます

皆さんは耳コピで音どれかなーって探しながら配置してく時±1ずつ動かして探していませんか?それ、±2ずつ動かした方がほんの多少効率的です

そして行き過ぎた時だけ±1で戻りましょう

「全全半全全全半」「全半全全半全全」の動きの2パターンしかないという事は、7分の5が全(+2)なんです じゃあ±2で動かした方が楽ですね

 

こいつ何が言いたいんだ…?と思った方は普通にキースナップ使えばいいです わかりにくくて申し訳ない

 

コードのルートについて

コードにはルート(根音)という概念があります

ベースの音程がそのままコードの一番下の音になっていることが結構多いです

ベースが動き回ってる時はその小節内の一番最初か最後のどっちかの音で良かったはずです

 

和音の耳コピが上手くできない~って人向けの秘策を書きます

これほとんどの曲でできるはずだけどできないときもある 僕もいまいちわかってないけど紹介しときます↓

 

①今回はこれ(ド)をルートとしましょう

 

 

②ルートの+7の音(ソ)を置く

 

③ルートの+4または+3の音を置く

これは確かメジャーなら+4でマイナーなら+3だった気がします

聴いた感覚でどっちが曲に合うかなーって直感で分かればそれが一番いいんですけどね!

 

この辺は兎さんという方が似たような事丁寧にまとめてくださってるのでそちらを紹介します

note.com

 

この方法だと4和音?7thコード?とかそういうのに対応ができない まあ仕方なし

 

ちなみに僕はいつも聞いた時の感覚で2音ぐらいを力業で見つけ出し、足りない部分をこの方式で埋めるで耳コピしてます あまりオススメはしない

 

コードの構成音の概念

構成音という名前を知っているだけで僕もいまいちよくわかりません

とにかく↑の感じで見つけ出した和音は、どっか1つを1オクターブ移動(回転と言うらしい?)させても綺麗なコードが成立します

 

例えばこれはLOVE 2000のギターの一部で、赤色がルート音なのですがそのまま和音を作ると左側のようにガタガタして違和感が凄かったので右側のように整えました

これが正しいかどうかは誰もわからないのでした 要するに綺麗に聴こえればいい

 

アルペジオのコツ

多くの人が苦手であろうアルペジオですが、前述の再生速度低下を使えばかなり聴こえやすくなります

その他ではキースナップを使うか、コードの構成音を参考に置くと良いかなと思います

 

耳コピの順番

ここらへんの↑の数か所の話をまとめると、ベース→コード→アルペジオの順に耳コピを進めるとスムーズに進みやすいです なんとなく

 

シャッフルビート

スウィングテンポ?とか言うのかな よくわからないので各自調べてください

事前に知っておかないと、そういう曲と相対した時に気付けないというのが苦しい所です

soundquest.jp

一応midi編集画面の下部からswingモードにできるんですけどあんまり使い方がよくわかってないです なのでtriplet(三連符)モードにして無理矢理対応している

 

ちなみに僕はTappy - Aquariusのことシャッフルビートだと思ってますけどYTPMVの殆どはそうなってない気がします 違ってたらごめんね

youtu.be

 

レトロゲーのmidi

DSとかGBAとかN64とかSFCとか辺りの、ゲーム内部でBGMを演奏してるみたいな仕組みのレトロゲーはデータ内部に楽譜データが存在し、なんやかんやするとmidiファイルとして取り出すことができます

Wiiとか3DSとかGC辺りはBGMファイルが流れてるだけなので仕組上不可能ですね

この辺はデータの抽出とか吸い出しとかグレーな領域になってしまうので、そういう手段があるとだけ書いておきます

 

自動耳コピソフト

AnthemScoreというソフトがあるんですがこれめっちゃ凄いと思ってます

無料版だと5曲だけ使えるんだったけな なんせ3年前の事なので全然覚えてない

確か4000円ぐらいするんですけど最近自力の耳コピに限界感じて来たので買っちゃおうかなーと思ってますよ!

youtu.be

 

まとめ

いかがでしたか?要約するとUVRのDemucsで音源分離し再生速度を低下しMono modeで耳コピしてください それだけで十分なのですよ!

神ツイート10選 2024

面白いと思ったツイートをメモにまとめているんですが、元気が無い時に見ると笑顔になれるのでオススメです

 

元記事消えてるので当時のスクショ付きで

面白すぎる この時からずっと犬飼こむぎさん(犬状態)がかなり好きです

 

助けてくれ

 

言ってる

 

シージ

 

やばすぎる

 

俺もこれが良い

 

バンドリがパチンコ化した時のやつです

うざい

 

ガチで良いらしい

 

美しい

 

芸術点が高い

 

 

 

以下おまけ

 

 

 

本当に意味わかんないけど面白すぎる

 

マジで何買ってんの?

 

これ本当にわかる

ぴー

このブログ更新サボっててなんか年の瀬合作振り返り記事が前半しか出てないし昔の編集後記今見ると恥ずかしいしヤバい!今回で一旦リセットさせてくれ~

 

 

新田メイさん主催の「素材が被ったら毎日福丸にされる合作」に参加させていただきました!

パート表では1パート目担当となっておりますが、厳密にはイントロにあたる12秒までは新田メイさんの担当箇所となっております!お間違いのなきよう

youtu.be

www.nicovideo.jp

 

無修正版本編(ライドシンバル素材が差し替え前版になっちゃってる!実は)

youtu.be

 

自パート単品です

youtu.be

 

参加したきっかけ

それまであんまり関わりが無かった新田メイさんから突然DMにてお声がけいただきました!マジでなんで

以前公募されていた毎福合作に出たかったけど出られなかった思い出があったり、いわれなきリベンジやりたいな~という気持ちもあったり、絶対だれか(故)さん参加してるだろと思ったりで参加しました!

 

コンセプト

最初はリスペクトしたいやつがあってこのパートを選択したのですが、必要素材量の多さと時間の無さを考慮して断念…。

その結果他的オールスターをしようと思いつきました!今回の被ったら毎福になるというルールでは、黒塗りと違って被っても誰も悲しまないし、画面の情報量が減らない、むしろ絵面が面白くなるという利点が沢山あったので被らせに行きました!

結果途中で辞退者が発生した時に差し替えが大変になってしまった/(^o^)\

▼コンセプト決定時に自分用メモ鯖に残したやつ

 

ですが、ただ意図的に被らせに行くというのはちょっと酷い感じがするので、なるべく自分と相手との共通した趣味を活かせるように考えてはいました!

もし不快に感じた方がいらっしゃったらすみません

 

素材一覧はこの通りになってます!アイマス多いな

docs.google.com

 

使った素材と小話

〇藤原千花(かぐや様は告らせたい〜天才たちの恋愛頭脳戦〜)

キック 水無月☆★

水無月☆★さんのことはあまり詳しくないのですが、そういえばアイコンに藤原千花を使ってた気がするな~と思い選出しました!

原作漫画をそこそこ読んだことがあります

 

〇Among Us

スネア とじーら 本人被り

坊.mp4にて使われていた銃殺演出を意識!

実は素材選定を行ってる中でスネアが最後まで埋まらなかったので消去法的な感じでとじーらさん素材使いました ちょっと後悔

 

十六夜咲夜(東方Project)

クローズドハイハット 咲夜さん愛してる 本人被り

十六夜咲夜さんは僕が幼少期に東方Projectを知るきっかけになったキャラクターで、東方Project内で最も好きなキャラクターです!

マジカル☆さくやちゃんスターの発射音を使っています

なんかこっち向いてて神すぎる

 

〇森久保乃々(アイドルマスターシンデレラガールズ)

オープンハイハット ユーロ

N2 ギリギリで誕生日に間に合ったバージョンではお世話になりました!

自分が森久保乃々ハイハットでよく使っているこちらのカードですが、理由は特に無くて、横向きだとハイハットっぽいよね!という感じで使っています。

 

〇羽衣ララ(スター☆トゥインクルプリキュア)

クラッシュシンバル 里芋の茎の甘酢煮

スタプリを見てガチでハマったりしてました。里芋さんも好きな作品だったらしいので親和性を感じてます。ララちゃん可愛いですよね……

 

島田珠代

バッキング Namite

島田珠代さんマジでかっこよすぎるから好きです。でも関東圏のテレビ番組だとあんまり見かけないんですよね、本当に悲しい。

実写だから仕方ないんですが、色によって微妙に位置がズレてるので調整がめちゃくちゃめんどくさかったです。

 

長門有希(長門有希ちゃんの消失)

コード ピニ

長門有希さんって涼宮ハルヒの憂鬱見て好きにならない人存在しないぐらいかっこいいし、スピンオフでめちゃくちゃ知らん人になってるのも凄い。

いいよね!

 

双葉杏(アイドルマスターシンデレラガールズ)

ベース ひと

いつも使ってるあんずのうたベースです。ひとさんだけじゃなくて記事口授さん辺りとも被るかな?と思ったら全くそんなこと無かった。なんで無傷なんだ?

 

〇赤座あかり(ゆるゆり)

リード ユウシ 本人被り

ゆるゆり未視聴なんですが、赤座あかりさん可愛いと思います。不憫キャラって見てるとどうしても好きになってくるので!

 

〇松岡修造

サブ ローセンス馬鹿 本人被り

みんな好きだよね 毎福化した修造なんか嬉しそうに腕広げててかわいい

 

〇黛冬優子(アイドルマスターシャイニーカラーズ)

リード 飲料水

実は飲料水さんのガバ穴ダディーMADが本当に大好きで、本当にダディー使いたかったんですけど提出する寸前に淫夢使用禁止だったこと思い出して没になりました。スプシに「緩次郎(ガバ穴ダディー)」とか書いて一人で笑ってたのに。

それはさておき、ふゆミームです。芹沢あさひの方は後述するかっぱさんの印象が強かったため、半ば消去法で冬優子になりました。ふゆミームハマっててどうしても使いたかったというのもある。

 

〇芹沢あさひ(アイドルマスターシャイニーカラーズ)

セリフ かっぱ 別の人と被り

なんなんすかね、これ

毎福化されたgifでめちゃくちゃダバダバ動いてて面白かった

 



諸星きらり(アイドルマスターシンデレラガールズ)

リード 地他

地他さんの動画好きなんですがあまり共通する素材が無くて…

そういえば諸星きらりが好きってツイートしていらっしゃったのでこれにしました。自分よくあんきら!?狂想曲を音MADで使ってる割にはきらりのSSR持ってないんですよね……。

完成した合作を見てから気づいたけどそういえばプリマジも共通点だった!と思ったりしてました。

 

ルイージ(マリオシリーズ)

セリフ レインボーフロッグ

Luigi Oh Yeahです。直前の「なんなんすかね、これ」の回答というイメージでA.ルイージと書いたんですが あんまりよくわからない感じになっちゃったな

杏も困ってる様子だ!

 

櫻井桃華(アイドルマスターシンデレラガールズ)

ライドシンバル miyaryu 本人被り

ここ被せに行った結果miyaryuさんが時間無い中わざわざ毎福桃華をプリントアウトする結果になりました かわいそう

※無修正版本編では差し替え前に使っていた名取さなが使われています

 

〇香風智乃(ご注文はうさぎですか?)

セリフ&リード らえふ

実はごちうさ見たことが無くて…… 第1話をつい最近フルでちゃんと視聴しました

酔拳は前から音MADで見かけて凄く好きなので使いました。後述の一里ぼっちとセリフが似てるからという理由もある。

 

〇一里ぼっち(ひとりぼっちの○○生活)

セリフ&リード ぽむーん 別の人と被り

ひとまずぽむーんさん潰すかということで一番最初に使うことを決めた素材です。でも被らなかった。わっはっは

 

ワリオ(マリオシリーズ)

セリフ とととと

WARIO LAUGHINGです。↑のわっはっは繋がりとして使いました。ここ音声作ってる時楽しかったな!

 

〇原西孝之

リード わたしです【わたし】 本人被り

原西といえばギャグ大全が有名ですが、この頃よく本人のYouTubeチャンネルをよく見てたのでそっから持ってきました!プリキュアクイズ回です。

毎福化後のシャツのPI-の文字を見せたかったので大きく変更しました。

 

星空凛(ラブライブ!)

セリフ 記事口授 本人被り

僕はラブライブ!シリーズは初代だけちゃんと見たことがあるんですが、凛ちゃんめっちゃ好きです。セリフ選出理由はこれを意識。巻き込まれる真姫ちゃん。

 

ディオ・ブランドー(ジョジョの奇妙な冒険)

セリフ とそちか

とそちかさんはあまり共通する素材が無くて悩みました

ジョジョは第4部と第5部だけアニメで見たことがあります!今回は「このディオだ!」が使いたかったため第1部から持ってきました。ここの映像作るの楽しかった。

 

〇伊地知虹夏(ぼっち・ざ・ろっく!)

セリフ ゆけみー 別の人と被り

虹夏ちゃんアイコンにしていらっしゃったので!次はぴーの話~

 

〇MasuoTV

リード 花鳥風月 別の人と被り

マグマダイブシーンです。毎福化したら見た目が普通すぎて全然わかりにくい!

別の方の動画を貼ってしまって申し訳ありませんが、この部分の音の刻みはこれの4って鳴く犬部分を参考にしています。

 

〇姫坂乃愛(私に天使が舞い降りた!)

セリフ&リード おくり 本人被り

わたてん未視聴です、すみません!おくりさんと言えばやっぱりわたてんしか無いだろうと思ったため……。

 

四条貴音(アイドルマスター2)

セリフ&リード 新田メイ 本人被り

ひびたか好きそうなので我那覇響の方も使いたかったが諸々の理由で四条貴音のみに。百年生きてるロリータ。

ガッとやって チュッっと吸って ぴー

 

〇ドナルド・マクドナルド

オケヒット だれか(故) 本人被り

一番ふざけました 楽しかった ハギーワギーすぎるドナルドでも見てってみんな

怖すぎて没にしたドナルドも見てってみんな

 

〇下江コハル(ブルーアーカイブ)

セリフ Yunomi

Yunomiさんと言えばこれのイメージが強かったので。口からHを吐き出す映像作るのが楽しかったです。

 

〇ナヒーダ(原神)

セリフ KP 本人被り

ドナルドはふざける都合上絶対にだれか(故)モチーフである必要があったので、ナヒーダの方を選出しました。ついでにわたしです【わたし】さん狙いとして使うこともできて一石二鳥だ。

 

〇兎田ぺこら(ホロライブ)

セリフ 黄金の精神病院

ぺこらっぷを使用。僕は黄金の精神病院さんのことをよく知らなかったのでツイッターのメディア欄を一通りチェックしてこれを選出しました。

どうやらHearthstoneを遊ばれてるようなのでこっち使おうかな!と悩んだんですがマイナーなゲームで被っても虚しいだけなのでやめました。このゲーム遊んでる人本当に少ないので嬉しい。

 

 

結果

使用素材29個(参加者が僕除いて29人なので)

被った素材は15個 被った割合は52% ということで

いかがでしたか?

編集後記 年の瀬2022編(前半戦)

 

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プレミア公開のチャット残ってる方

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ということで「年の瀬合作2022 ~The めっどley of Amuthyst Desert~」に参加させて頂きました

最初は1パートだけ作るつもりが何故か9パート+αになってしまいました(本当にごめんなさい)

 

前半戦の記事では本来用意されていたパートでの作品について感想とか裏話を書きます!M_A_D_L_A_Y合作内合作に関しては後半戦にて

 

 

一言

一年前「年の瀬合作2021 ~MISONIKOMEDLAY~」を見て「いつかオラもこんな大きな私的メドレー合作に参加できたら嬉しいだべさ~~~」とか思ってたらまさかの招待いただいてビックリしました!ヤバすぎ!感動しています

Kyoroさんとの初めての会話がこの合作の招待でした!ヤバすぎ!

 

6.ぼっちちゃんが自慢話をするときに流れている曲

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The Medley of Amusing Desertの「スネ夫が自慢話をするときに流れている曲」パートです。というか担当している3パート全部アメデザだ。

本来の締切の5日後の遅刻者向け最終締切(合作投稿48時間前)の24時間前に作ったパートです。今回の9作品中9番目に作ったパートです。

通常のスプシだと自分じゃない名義になってますが、真・パート表では僕になってます!

 

パートが穴空いててヤバイ!という話だったので急いで作りました。ぼっち・ざ・ろっく!はまだ6話までしか見てないので音MADにするのはあんまりやりたくなかったんですけど緊急事態だったので使いました!ごめんなさい!

あと合作参加者のお二人からシンセを分けてもらったりしました!みんなありがとうーーーーー

 

12.にじみそら

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レインボーロード(SFC)」パートです。一番最初に取って一番最初に作り始めましたが、作り直したりミックスが難航したりとても大変だった。

 

▼作り直す前がこれ

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セリフ合わせが苦手なのでなんかスカスカした感じになっている、映像も雑コラっぽさがヤバい…

▼そんな時これを見た!

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8:17~のHaunted Danceパート見てやべ~って思ったので作り直すことを決心。とはいえこのクオリティは真似できないので何度か見返して自分なりにセリフ合わせのコツとかを勉強しました。

v1の問題点と改善案

・長尺のセリフを使いすぎ そのせいでリズム感が終わっている

→短めのセリフを使う 空いた拍にもなんかセリフ入れて埋める

・映像が微妙すぎる

→マリカ8DXのプレイ映像をどうしても使いたかったけどよく考えたら別に使う意味が無かったので思い切ってやめちゃう 7~8色の単色化した絵を出してレインボーを表現しちゃう

→立ち絵をただ出すだけだと動きが少ないので、バラバラにして動かしたりなんらかの動きを作る

 

ということで前半を大きく作り直しました!!!

ここからはこだわりポイントを紹介しちゃう!

 

10秒でわかる!の音声 ここから持ってきた

そらいろおまけコンテンツがありすぎて素材豊富すぎる 困らん

 

漫画のコマが動く!みたいなのを作ろうと思った これをグラデーションマップで色付けして虹色風に

左下はマスターアップイラスト 右下はコミカライズ版の1シーン

左上もコミカライズ版の1シーン。このコマ好きすぎる!原作だと天が初めて翔の前で能力を使ったシーンですね。

▼神

これ、Real-ESRGAN-GUIっていうソフトで解像度を4倍にしてから切り抜いてます。AI高画質化ツール神過ぎる、透過PNGはバグること以外神。

 

この虹色のコマ出してるシーンの奥側は目立たないけど色々努力して作っています!

原作(マリカ8の方)の床を再現してみたりとか

 

立ち絵をバラバラ♪にして揺らしたりとか

透過aviファイルを作ったので使いたい人ご自由にどうぞーー→ここ

このシーンは髪の毛はあんまり映らないので切り抜き量減らして作業楽にしてます

他の動画には使いにくいかもね

 

このCGがレインボーロードっぽかったのでバラバラ♪にして揺らしました

バラバラ切り抜き作業めちゃくちゃしんどかった♪死ぬ

さっきと同じドライブのリンクで配布してるので9-nine-のMAD作る人是非使ってくれー

9-nine-ゆきいろ辺りのOPで二値化を一瞬使ったりしてるのがカッコいいのでリスペクトしてみた。OP映像はネタバレがあるので貼らないでおきます。

イカっていう太字のフォントがめっちゃすき!でももうすぐ使えなくなるのでこれから先どうやって生きていこうか悩んでいます!

9-nine-新章のキャッチコピー。そらいろのキャッチコピーは長くてハマらないのでやめました。(——忘れられないこと、忘れてはいけないこと。)

 

という感じ。

その他音声は本来のメドレーには無いけどマリカ8のアレンジ版にはあるストリングスパートを追加したりとか ドラムはフェイクサンプルだけどシンバルだけこれ使ってるとか… 色々あるけどこれ以上長くなるとやばいのでやめときます。

後悔してることは一個だけ編集ミスがあったこと、年の瀬合作投稿が12月25日だったのでクリスマスボイスを入れたかったこと、紙袋CGを入れたかったこと。かなぁ、結構ある。

とにかくネタバレを少なくしつつ良い動画できたかな~っと思ってます、自信作かも!

 

56.D3REMAZ

youtu.be

コロブチカパートです。2番目に作った。

コロブチカということでT3TRYZリスペクトがどうしてもやりたかった。元々T3TRYZは作ろうと思ってたけどやる気が無くて作って無かったので良い機会すぎた。

直前のアメデザと全く関係ないメンタルチェンソーパートとの曲の繋がりが神すぎる!

 

素材は「デレマス曲が素材」、個人作の時はR6Sで作ろうと思ってたけど今回は合作だし有名な素材でやりたいなと思ったので。

昔作ったデレマス曲が素材MAD、未だに評価してもらえてるのでマジで代表作かも!みんなありがとう

 

使用素材の紹介

基本的にこのパートはこの曲しかありえない!って思いながら作ってるので使いまわしばっかりですが、なるべく使った事ない曲も選ぶようにしました。

・メインリード、サブリード

あんきら!?狂騒曲 の最初

・ベース

あんずのうた の真ん中ぐらいのところ

アルペジオ

お散歩カメラ の右手にカメ「ラ」のところ

・コード

Bright Blue のどこまで「も」続くのところ

・バッキング(?)よくわかんないけど和音のことです

アタシポンコツアンドロイド の最初のシンセサイザー

・キック

O-Ku-Ri-Mo-No Sunday! の最初

・スネア

ストリートランウェイ の最初

・クローズドハイハット

サマーサイダー の最初

・オープンハイハット

ラブレター の最初

・シンバル

双翼の独奏歌 の最後

・パーカッション

クレイジークレイジー の時計の針の音

 

動画の配置

この辺の4つの動画を参考にしつつ自分で納得のいく配置にしました!

Choco - TETRIS YTPMV - YouTube

Kyoro - TETRIS YTPMV - YouTube

葉月味 - TETRIS YTPMV - YouTube

darekachan - TETRIS YTPMV - YouTube

 

繋ぎの部分 小窓がヌルって登場してくる感じはこれをリスペクトしてます!

youtu.be

 

本当はフル作りたいけどMIDIの性質とAviUtlのPFの都合上もうめんどくさいのでできないよ~~~

ということでおまけ動画をご用意しました!

youtu.be

 

 

23.コネクト

youtu.be

↑勝手に単品公開してるので怒られたら消します

おとめっどのコネクトパートです。SIGMAさんが音声だけ残して消えたので合作投稿26時間前に増えたパートです。←え?

Auru OMEGA名義で映像作ってます。名義の由来は適当に調べてみてください。

コネクトの、しかもおとわっかリスペクトはマジでやりたくなかったんですが合作が危機だったのでやりました。

登場している人物はユ・ジェソクという韓国でめちゃくちゃ有名なコメディアンらしいです。

 

歌詞カード(みんなも歌ってみよう!)

 

김상덕의 자지 정말로 기분좋잖아
(キム・サンドクのチンポ気持ちよすぎだろ!)

자지 정말로 기분좋잖아
(チンポ気持ちよすぎだろ!)

김상덕의 자지 정말로 기분좋잖아
(キム・サンドクのチンポ気持ちよすぎだろ!)

정말로 기분좋잖아
(気持ちよすぎだろ!)

김상덕의 자지 정말로 기분좋잖아
(キム・サンドクのチンポ気持ちよすぎだろ!)

자지 정말로 기분좋잖아
(チンポ気持ちよすぎだろ!)

자지
(チンポ)

気持ちよすぎだろ!

자지
(チンポ)

 

Q.キム・サンドクって誰?

A.知らないです。

コネクトパートにはキム・サンドクの画像は一切使われていません。

下の動画はキム・サンドクを探しにいこう!みたいな企画の番組だったらしい。

耳を澄ますとキム・サンドクの名前を叫んでいるのがわかりますね。

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www.youtube.com

金髪の男(この人も有名なコメディアンらしい)が自分がキム・サンドクだ!と嘘の主張をしているシーン らしいです

 

謎DJ 貰ったBB素材集に入ってたのでよくわかりません

 

謎ライブシーン

真ん中のセーバー素材はその時通話にいた人からもらいました。

右側がユ・ジェソク(22:05~)で左側がさっきの金髪だった人(25:19~)

25:19~のライブシーン普通におもろいので是非元動画を見て欲しい。

 

youtu.be

 

ClariSのライブ映像です。本家が歌うのは激アツですね。ここ作ってる時通話にまどマギガチファンの方がいたので殺されるんじゃないかとビクビクしてました。

というかここ本当にClariSが歌ってるのか確証が無いので違ってたらまずいなぁ 多分ClariSのはずだけど。

 

SIGMAさんは音声だけ残して消えたので 音声から素材を判別、動画素材やフォントの監修、韓国語監修は빈모드/binmodeさんにして頂きました!こんな歌詞なのにありがとうございます。年の瀬合作で全く同じユ・ジェソク素材を使ってたので助かりました。(0:44~)

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ということで以上です。まどマギファン ユ・ジェソクファンごめん。

続きは後半戦で!

編集後記 ヒウンシティ編

ということで歳時記-夏のヒウンシティ合作に参加させて頂きました

サムネ、一番最初のパート、アウトロのサムネ動かしパートを作ってます~

 

▼見てね!

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www.nicovideo.jp

 

 

▼自パート単品

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▼アウトロ単品

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コンセプト

ヒウンシティが流れる原作、ポケットモンスターブラックホワイトはドット絵を活かしたグラフィックがめちゃヤバゲームです。今までのポケモンシリーズで一番好きな作品かもしれない。ホワイトと姉が持ってたブラック、ブラック2をちょっとだけ遊んでました。ミュージカル、ハイリンク、PWTレンタルがアツい。

ということで自分のパートはドット絵をテーマに縛った素材選びにしました。

 

画面構成

ドット絵を活かして四角っぽい構成にしました。シンプルで良い感じ?

本当は前半後半で二つ画面構成を作りたかったです。1パートが短いようで意外と長いので。同じ歳時記-夏の夏又合作の時に作った単品は構成の切り替えがかなり好評だったのでどうしてもやりたいな~って思ったんですがドット絵を活かした構成が全く思いつかず、制作期間が結構あったのに結局何も作れませんでした。無念。

 

答え合わせ

 

 

素材紹介

ということでドット素材にこだわったらマイナー素材とFake Sampleが増えちゃったので紹介の時間です。

 

①メインリード

マリオシーケンサ(マリオペイント)のファイアーフラワー トランペットの音です。

原曲がサックスだったので悪くない素材選び。ドットで金管楽器ってめちゃくちゃ難しいのでは…?

イントロの映像はマリオシーケンサで適当に検索して出てきたファンメイドのソフトです。原作はプレイ手段限られてるし半音表示ないからね。

ファイアフラワーの後ろで流れているのはVA-11 Hall-AのOP映像です。

マジで雰囲気が好きなノベルゲーなのでオススメです!BGMも神だよ。

▼OPじゃないけどこれでも同じ画像が見れる

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②クローズドハイハット

Stardew Valleyという農業ゲーで鎌を使って草を刈る音です。良いゲームです。

過去作ったやつと同じ素材使いまわしてます。

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③オープンハイハット

天国の塔というフリーゲームの風が吹いてるマップの音です。これも良いゲームです。

youtu.be

 

④クラッシュシンバル・タムドラム

クラッシュシンバルはVVVVVVというゲームの曲「Pressuer Cooker」の最初のシンバルをLALAL.AIでドラム抽出したやつです。良いゲームだけど体験版しかやったことない……。

ドラム抽出良いソフト無いかなぁ 探してます

youtu.be

タムドラム部分はこれ 完全にカウベルなんだけど良いタムドラム思いつかなかったので妥協です。

ドット絵なのか怪しいけどエアーマン(ロックマン2)パロディなのでギリセーフ

【1stOP】『抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?』OPムービー - YouTube

↑これ記事に載せるの多分3回目なんだけど年齢制限あるせいで埋め込みできなくてだるい

 

バスドラム

イワシのイントロをLALAL.AIでドラム抽出。

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元々2022 0215.chiptuneを曲が素材統一でやろうとしてたけど諦めたのでその名残です。Discordの進捗ちゃん鯖で183を公開してます(Twitterプロフィールに載せてるリンク集から入れるぞ!)

 

⑥スネアドラム

エキサイトバイクです。映像はファミコンのゲーム映像ですが、音はマリオカート8にてアレンジされた曲の最初のスネアドラムを使ってます。

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YOUKAIZONE惡華」とか作ってたけど実はマリカ8は動画見てるだけのエアプです。(動画はフォロワーさんに撮ってもらってます)

見るのは楽しいけど自分では真似できないな~って思ってしまい買ってない。SFCGBA、DS、Wii、7はプレイ済みなんですけど曲マジで全部良いので好き。

 

⑦サブリード

ネイティオです。やっぱドット絵オールスターならポケモンBWの動くドット絵を入れたかった。ポケモンなら何でも良かったんですがシンセ化が上手くいったネイティオを採用しています。トゥートゥー。

ドット絵素材は「ひこちゃんず!」という神サイトから取ってきました。が、今はアクセス不可能なのでweb.archiveを使ってアクセスしました。検索機能が使えないので、URLに全国図鑑ナンバーを入れると好きなポケモンのドット絵素材をゲットできちゃいます。

web.archive.org

 

⑧左右の音

おい

サノバウィッチより紬&和奏です。まずはこれを見てください、話はそれからです。

youtu.be

はい。

 

余談1

いわそ」のここのところは上の動画が元ネタになってます。シンセもヒウンシティと同じやつ使ってます。いいね。

 

余談2

サノバウィッチ本編にドット絵は出てきません。上の動画は本編と関係ないおまけ動画です。

ゆずソフトショップにこういうガチャあるんだけどドットわそう欲しいよなぁ。

 

⑨ベース

Papers,Pleaseのメインテーマ曲です。原作プレイしたこと無いなぁ。

原作タイトル画面の上下運動が好きなので今回の動画は若干それを意識した動きを付けてます。

すごい事実:これを私的オールスターで使ったのは3年ぶりらしい。

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⑩ギター

どうぶつの森シリーズのけけソングです。画像はジャケット画像。

animalcrossing.fandom.com

音はライブバージョンのギターの音なんですが、良い感じに使える長音を探した結果別の曲から持ってきました。別にいいよね……?

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サムネ・アウトロ

めちゃくちゃ前に見かけたこれ、サムネが動く!!っていうのをやってみたかったので真似しました。結果テキストのモーション作るの難しいなぁって感じだったので失敗な気がしています。

▼これ超スゴイ!

 

 

ということで以上です、もうちょっと映像凝りたかったな~って後悔してます。読んでくれてありがとうございました~。